# 前言

代码为博主无聊时自己敲的,作为学习笔记,仅供学习参考,未进行系统性测试,不保证其可用性

# 学习版

此代码思路来源于网络,写于学习链表时

优点:可以很好的操作所有节点,无需在主函数内执行额外操作
缺点:需要实例化一个节点作为头结点并且不能对其进行操作

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义链表结构
typedef struct Basic_LinkList
{
int data, id;
Basic_LinkList *next;

} LinkList;

// 函数声明
LinkList *Creat(int n);
void PrintLinkList(LinkList *head);
void Change(LinkList *head);
void DeleteLinkList(LinkList *head);
void HeadInsertLinkList(LinkList *head);
void FootInsertLinkList(LinkList *h);
// 结束声明

int main()
{
int n;
scanf("%d", &n);
LinkList *head = Creat(n); // 创建链表
// getchar();
PrintLinkList(head);
// Change(head);
// DeleteLinkList(head);
// HeadInsertLinkList(head);
FootInsertLinkList(head);
PrintLinkList(head);
getchar();
}

LinkList *Creat(int n) // 创建链表函数实现
{
LinkList *head, *node, *end;
head = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList)); // head仅使用指针指向node,所以为head单独申请空间
end = head; // end为中间用于连接链表的工具
for (int i = 0; i < n; i++)
{
node = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList)); // 为节点申请空间
scanf("%d", &node->data);
node->id = i + 1;
end->next = node; // 将end(上一级)的next指针指向新创建的node(连接链表)
end = node; // 将end指向新创建的node(代替head,成为上一级)
}
end->next = NULL; // 结尾链接
return head;
}

void Change(LinkList *head) // 修改链表节点值
{
int n;
printf("\n请输入需要修改的节点序号:");
scanf("%d", &n);
LinkList *h = head; // 重新定义一个指针避免对后续操作产生影响(虽然根本没有后续操作了)
for (int i = 0; i < n && h != NULL; i++) // 将指针移动至指定位置
{
h = h->next;
}
if (h != NULL)
{
printf("\n请输入需要修改的值:");
scanf("%d", &h->data);
}
else
{
printf("\n节点不存在");
}
}

void DeleteLinkList(LinkList *head) // 删除链表节点
{
int n;
printf("\n请输入要删除的节点序号:");
scanf("%d", &n);
LinkList *h = head, *last; // 重新定义一个指针避免对后续操作产生影响(虽然根本没有后续操作了)
for (int i = 0; i < n && h != NULL; i++) // 将指针移动至指定位置
{
last = h;
h = h->next;
}
if (h != NULL)
{
last->next = h->next; // 将上层node的next指针指向下一层node的地址
free(h); // 释放被删除node的内存
}
else
{
printf("\n节点不存在");
}
}

void HeadInsertLinkList(LinkList *head) // 向前插入节点
{
int n, data1;
printf("\n请输入需要插入的的节点序号(向前插入):");
scanf("%d", &n);
printf("请输入要插入的值:");
scanf("%d", &data1);
LinkList *h = head, *last, *mid;
mid = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
mid->data = data1;
for (int i = 0; i < n && h != NULL; i++) // 将指针移动至指定位置
{
last = h;
h = h->next;
}
if (h != NULL)
{
last->next = mid; // 将上层node的next指针指向插入的node地址
mid->next = h; // 将插入node的next指针指向下一层地址
}
else
{
printf("\n节点不存在");
}
}

void FootInsertLinkList(LinkList *head) // 向后插入节点
{
int n, data1;
printf("\n请输入需要插入的节点序号(向后插入):");
scanf("%d", &n);
printf("请输入需要插入的数据:");
scanf("%d", &data1);
LinkList *foot, *h, *mid;
h = head;
mid = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
mid->data = data1;
for (int i = 0; i < n && h != NULL; i++) // 将指针移动至指定位置
{
h = h->next;
}
if (h != NULL)
{
foot = h->next; // 将foot指向h的下一个node地址
mid->next = foot; // 将插入node的next指针指向foot
h->next = mid; // 将h的next指针指向mid
}
else
{
printf("\n节点不存在");
}
}

void PrintLinkList(LinkList *head) // 链表的遍历
{
while (head->next != NULL)
{
head = head->next; // 移动指针并跳过第一个head
printf("%d ", head->data);
}
}

# 巩固版

此代码则由自己独立完成

优点:不浪费一个节点(?),封装性好
缺点:无法对头节点进行删除、向前插入操作,需要主函数内有额外操作

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/*
Tips: 本文件内函数的位置参数起始点均为0
*/
// 结构体声明
typedef struct Point_node
{
int data;
struct Point_node *next;

} LinkList;
// 函数声明
LinkList *Creat(int n); // 创建链表函数并返回首节点指针
void Display(LinkList *head); // 遍历链表函数
LinkList *Find(LinkList *head, int pos); // 查找链表数据并返回该节点的指针
LinkList *Change(LinkList *head, int pos, int data); // 修改节点数据并返回该节点的指针
int Delete(LinkList *head, int pos); // 删除节点(无法用于删除首节点)并返回该节点值
LinkList *Insert_Backward(LinkList *head, int pos, int data); // 插入节点(向后)并返回该节点的指针
LinkList *Insert_Forward(LinkList *head, int pos, int data); // 插入节点(向前)并返回该节点的指针
//
int main()
{
int n;
printf("请输入节点数:");
scanf("%d", &n);
LinkList *head = Creat(n);

Display(head);

int position = 0, data = 0;
// printf("\n请输入需要查询的节点位置:");
// scanf("%d", &position);
// printf("%d", Find(head, position - 1)->data);

// printf("\n请输入需要修改的节点位置:");
// scanf("%d", &position);
// printf("\n请输入需要修改的值:");
// scanf("%d", &data);
// printf("%d", Change(head, position - 1, data)->data);

// printf("\n请输入需要删除的节点位置:");
// scanf("%d", &position);
// printf("%d", Delete(head, position - 1));

// printf("\n请输入需要插入节点的位置与值(向后):");
// scanf("%d %d", &position, &data);
// printf("%d", Insert_Backward(head, position - 1, data)->data);

printf("\n请输入需要插入节点的位置与值(向前):");
scanf("%d %d", &position, &data);
printf("%d", Insert_Forward(head, position - 1, data)->data);
getchar();
}

LinkList *Creat(int n) // 创建链表
{
LinkList *head = NULL, *end = NULL, *node = NULL;
printf("请输入节点数据:");
for (int i = 0; i < n; i++)
{
if (head == NULL)
{
head = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
head->next = NULL;
end = head;
scanf("%d", &end->data);
}
else
{
node = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
node->next = NULL;
scanf("%d", &node->data);
end->next = node;
end = node;
}
}
return head;
}

void Display(LinkList *head)
{
while (1)
{
if (head == NULL)
{
break;
}
else
{
printf("%d ", head->data);
head = head->next;
}
}
}

LinkList *Find(LinkList *head, int pos)
{
if (head == NULL)
{
printf("\n节点为空");
return NULL;
}
if (pos < 0)
{
printf("\n非法位置!");
return NULL;
}
int i;
for (i = 0; i < pos; i++)
{
head = head->next;
if (head == NULL)
{
printf("\n位置越界!");
return NULL;
}
}
return head;
}
LinkList *Change(LinkList *head, int pos, int data)
{
LinkList *p = Find(head, pos);
p->data = data;
return p;
}
int Delete(LinkList *head, int pos)
{
int data = NULL;
LinkList *p = Find(head, pos - 1), *temp;

if (p == NULL)
{
printf("\n删除失败!");
return NULL;
}
temp = p->next;
p->next = temp->next;
data = temp->data;
free(temp);
return data;
}

LinkList *Insert_Backward(LinkList *head, int pos, int data)
{
LinkList *p = Find(head, pos);
if (p == NULL)
{
printf("\n插入失败!");
return NULL;
}
// 初始化新的节点
LinkList *node = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
node->data = data;
node->next = p->next;
p->next = node;
return node;
}

LinkList *Insert_Forward(LinkList *head, int pos, int data)
{
LinkList *p = Find(head, pos - 1);

if (p == NULL)
{
printf("\n插入失败!");
return NULL;
}
// 初始化新的节点
LinkList *node = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
node->data = data;
node->next = p->next;
p->next = node;
return node;
}